以三十天,以初學者的想法,利用Android Studio 以及Kotlin 語言,撰寫一支可以上架Goole Play 的程式,目前規畫以單機遊戲為主。
在這個期間,將儘量降低基本入門的說明,例如:如何安裝Android Studio,基本語法等。
開發的環境以Linux 為主,目前以Ubuntu(Ubuntu Studio)以及Manjaro 為主,Windows 10 為輔。
三十天內,會練習的議題將會有:
*開發環境
*使用Android Simulator
*常用控制元件
*訊息操作
*註冊開發者
*使用清單元件
*Service
*廣播
*SQLite
*JSON
*聲音類型資料操作
*圖片類型資料操作
*影片類型資料操作
*儲存操作
*上架用程式設計
*上架用程式編輯以及測試
*藍芽通訊操作
*上架操作
*測試要求
*語法要求
若這期間有新的想法或是有必要的需求,動態調整是有必要的。
希望可以順利完成這三十天的挑戰,Let's go。